Cargando...
Cargando...

Tecnología · Estados Unidos
Prueba la IA para preguntar, resumir o analizar la última call completa de Dolby Laboratories, Inc., siempre con citas exactas.
Normal: Datos concretos, citas, cálculos y resúmenes ejecutivos breves.
Earnings Call Transcript
2026-07-30
Tecnología
Si desea realizar una pregunta, pulse 1 para levantar la mano. Para retirar su pregunta, pulse 1 de nuevo. Le recordamos que esta llamada está siendo grabada, jueves, 07/30/2026.
Ahora me gustaría ceder la palabra al Sr. Peter L. Goldmacher, Vicepresidente de Relaciones con Inversores. ¿Peter? Adelante, por favor.
Buenas tardes. Bienvenidos a la conferencia telefónica de resultados del tercer trimestre del año fiscal 26 de Dolby Laboratories. Me acompañan hoy Kevin J. Yeaman, CEO de Dolby Laboratories, y Robert J. Park, CFO.
Como recordatorio, la sesión de hoy incluirá declaraciones prospectivas, incluyendo nuestras previsiones para el cuarto trimestre y para el año completo del ejercicio fiscal 26, así como los supuestos que sustentan dichas previsiones. Estas declaraciones están sujetas a riesgos e incertidumbres que podrían causar que los resultados difieran materialmente de lo expuesto hoy, incluyendo, entre otros factores, el impacto de eventos macroeconómicos, problemas en la cadena de suministro, tasas de inflación, cambios en el gasto de los consumidores e inestabilidad geopolítica en nuestro negocio. Pueden encontrar un análisis de estos y de otros riesgos e incertidumbres en el comunicado de resultados que hemos emitido hoy, bajo la sección titulada Forward Looking Statements, así como en la sección de Risk Factors de nuestro informe anual más reciente en el Form 10-Q. Dolby no asume obligación alguna y no tiene la intención de actualizar ninguna de las declaraciones prospectivas realizadas durante esta llamada como resultado de nueva información o eventos futuros.
Durante la llamada de hoy, analizaremos las medidas financieras no GAAP. En nuestro comunicado de resultados y en el Interactive Analyst Center, dentro de la sección de Investor Relations de nuestro sitio web, encontrarán la conciliación entre las medidas financieras GAAP y las no GAAP. Dicho esto, cedo la palabra a Kevin.
Gracias, Peter, y gracias a todos los que nos acompañan en la llamada de hoy. Los ingresos y beneficios del tercer trimestre se situaron dentro del rango de las previsiones que proporcionamos en la última presentación de resultados. Estamos estrechando el rango de previsiones para todo el año y manteniendo el punto medio de los ingresos sin cambios. Esperamos un fuerte crecimiento secuencial en el Q4, impulsado por el impulso en varias de nuestras áreas de crecimiento clave. Tenemos una gran visibilidad sobre la cartera de acuerdos para el trimestre y muchos de ellos se han cerrado a principios del Q4. Robert compartirá más detalles sobre esto y sobre los resultados financieros en general en unos minutos.
Dolby ha mantenido su posición de liderazgo durante más de 60 años innovando y elevando el estándar de la experiencia de entretenimiento. Lo logramos trabajando con creativos, distribuidores de contenido y fabricantes de dispositivos, lo que nos otorga una visión única sobre las necesidades, desafíos y oportunidades colectivas del ecosistema del entretenimiento, permitiéndonos ofrecer experiencias que cobran vida con la mayor calidad posible.
Este trimestre, me gustaría empezar centrándome en nuestro objetivo de ampliar nuestro mercado total direccionable más allá de las licencias de dispositivos. Estamos trabajando con un número creciente de socios de contenido que buscan diferenciarse a través de la experiencia y fomentar un compromiso más profundo con sus audiencias. Además, estamos progresando adecuadamente hacia nuestro objetivo de alcanzar el 10% de los ingresos procedentes de estos socios para finales del FY28.
Comencemos con el programa de distribución de vídeo. El consorcio de patentes (patent pool) que otorga licencias de patentes de imagen a los proveedores de streaming de contenidos. Meta, uno de los mayores proveedores de streaming de contenido de vídeo del mundo, se convirtió en licenciatario del programa, cubriendo sus plataformas Facebook, Instagram y WhatsApp. Asimismo, Alibaba se convirtió en licenciatario este trimestre para cubrir sus operaciones de vídeo, incluyendo el comercio electrónico, el entretenimiento y las plataformas de medios digitales. Nos alienta la tracción inicial y la calidad de los participantes que se unen al consorcio. En menos de un año desde su creación, 45 licenciantes ya han atraído a algunos de los nombres más importantes del streaming como licenciatarios del consorcio, incluyendo a ByteDance, Kuaishou, Meta, Roku, Tencent y Alibaba. Seguimos entusiasmados con el impulso inicial de este consorcio y esperamos que continúe.
Pasando a Dolby OptiView, cerramos varios acuerdos clave durante el trimestre. Entre ellos, un contrato plurianual con Roberts Communications Network, el mayor proveedor de contenidos de carreras de caballos en los EE. UU., para la transmisión de vídeo de latencia ultrabaja. También durante el trimestre, Google anunció que Dolby OptiView Ads, nuestro motor de inserción de anuncios, fue el primer producto certificado a través de su programa de socios tecnológicos de ad manager. Esta certificación reconoce las mejoras en rendimiento y monetización que ofrece Dolby OptiView Ads al integrarse con Google Ad Manager. Aunque esta asociación se encuentra en sus etapas iniciales, estamos deseando trabajar con Google para captar nuevos clientes.
El trimestre pasado, hablé de cómo en la feria NAB de Las Vegas presentamos nuevas soluciones para el compromiso de los aficionados en los deportes en directo.
Estas soluciones utilizan IA para predecir el comportamiento de los espectadores y generar historias cautivadoras para cada fan individual, basándose en la acción y en sus intereses. El compromiso de los fans (fan engagement) es una prioridad absoluta para la industria del deporte; hemos observado un fuerte interés en estas nuevas soluciones, que se lanzarán en los próximos meses. Creemos que la plataforma Dolby OptiView, que integra estas capacidades con la monetización publicitaria, la transmisión de baja latencia y la reproducción multiplataforma, es un sistema único que liderará el futuro de la experiencia de los deportes en directo. Estamos entusiasmados con los progresos que estamos realizando y con la expansión de nuestro mercado direccionable para incluir plataformas de contenido donde generamos ingresos basados en el uso.
Continuando, Dolby Vision y Dolby Atmos siguen dando vida a las experiencias más inmersivas. Empezando por la World Cup, los espectadores en los tres países anfitriones pudieron disfrutar de la World Cup en Dolby, a través de socios como Peacock y Comcast en los US, Bell en Canada y TV Azteca en Mexico. Los aficionados en algunos de los países con el fútbol más apasionado, como Brazil, Colombia, Germany y Spain, también pudieron disfrutar de la World Cup en Dolby. En televisores, Dolby Vision 2.0 ya está disponible en el mercado en algunos modelos de Hisense. Y para finales de este año natural, TCL y Philips también estarán enviando televisores con Dolby Vision 2.0.
Pasando al sector automotriz, hemos anunciado acuerdos con más de 40 OEM de automoción desde que comenzó el programa. Algunos de nuestros nuevos éxitos con OEM este trimestre incluyen a Volkswagen en China, que lanzará su primer vehículo con Dolby Atmos, y a Buick, que ha anunciado la preventa del Electra E7, un SUV híbrido enchufable con Dolby Atmos, también en China. Asimismo, este trimestre, Google anunció el soporte para Dolby Atmos a través de Android Auto con socios de lanzamiento que incluyen a BMW, Genesis, Mahindra, Mercedes, Renault y Skoda. Con el soporte de Dolby Atmos tanto en Apple CarPlay como ahora en Android, nunca ha sido más fácil para los usuarios transmitir Dolby Atmos a su coche. También facilita que los concesionarios realicen demostraciones y vendan la experiencia Dolby Atmos en el vehículo. Estamos entusiasmados con el impulso continuo en el entretenimiento en el coche, que sigue siendo un enfoque prioritario para la industria.
Pasamos al contenido generado por el usuario y las redes sociales. El contenido generado por el usuario de alta calidad es un factor importante para impulsar el engagement. Y contamos con una sólida adopción de Dolby Vision en muchas de las redes sociales más grandes del mundo, como Instagram, Facebook y Douyin. Además de impulsar la demanda de Dolby en teléfonos móviles, estamos empezando a incursionar en nuevas categorías de dispositivos, como las gafas inteligentes y las videocámaras. RayNeo, el proveedor líder de gafas de realidad aumentada, lanzó las RayNeo GT Max, las primeras gafas inteligentes de AR del mundo equipadas con Dolby Vision. Por su parte, Insta360, líder de cuota de mercado en cámaras de acción y panorámicas, lanzó la Luna Ultra, que admite la captura en Dolby Vision. Estamos satisfechos con el impulso que está teniendo el contenido generado por el usuario en Dolby, y esperamos que siga creciendo como una prioridad para los fabricantes de dispositivos (OEMs).
Para concluir, mantenemos nuestra confianza en la oportunidad de impulsar el crecimiento más allá de las licencias de dispositivos, gracias a los avances tanto en el programa de distribución de vídeo como en Dolby OptiView. Además, seguimos llevando más experiencias Dolby a más personas en todo el mundo con la creciente adopción de Dolby Atmos y Dolby Vision en una amplia gama de dispositivos y casos de uso. Todo esto nos da confianza en nuestra capacidad para impulsar el crecimiento a largo plazo.
Con esto, cedo la palabra a Robert para que presente los resultados financieros.
Gracias, Kevin, y gracias a todos los que nos acompañan en la llamada de hoy. Los ingresos del trimestre alcanzaron los $305 million, lo cual se situó dentro de las previsiones que compartimos el trimestre pasado. Observamos unos ingresos superiores a lo esperado en Dolby Atmos, Dolby Vision y patentes de imagen, compensados por el calendario de los acuerdos y los ingresos de audio fundacional. El beneficio por acción no GAAP fue de $0.69, situándose justo por encima de la mitad del rango de previsiones. Los gastos operativos inferiores a lo esperado compensaron los ingresos inferiores a lo esperado y una mayor carga fiscal.
Los ingresos por licencias fueron de $282 millones y los ingresos por productos y servicios fueron de $23 millones. Generamos aproximadamente $167 millones en flujo de caja operativo y recompramos 1.2 millones de acciones o $65 millones de acciones ordinarias. Recientemente recibimos la aprobación del Consejo para aumentar la autorización de recompra de acciones existente en $350 millones, elevando nuestra autorización total a unos $427 millones. Declaramos un dividendo de $0.36, un 9% más que nuestro dividendo hace un año, y cerramos el trimestre con $756 millones en efectivo e inversiones.
Los gastos operativos GAAP del tercer trimestre incluyen un cargo por reestructuración de 4 millones de dólares debido a los cambios organizativos realizados para alinear nuestros recursos y centrarnos en las áreas de mayor impacto. Se puede encontrar información detallada sobre el rendimiento de las licencias por mercado final en nuestro sitio web de IR. Como recordatorio, las tasas de crecimiento de los mercados finales suelen ser más estables en términos anuales, ya que el momento de las recuperaciones, los compromisos de volumen mínimo y los ajustes finales (true ups) podrían generar volatilidad trimestral. El rendimiento de los mercados finales durante el trimestre se situó mayoritariamente según lo previsto, sin movimientos significativos fuera de lo común.
Pasando a las previsiones. Para el cuarto trimestre del año fiscal 2026, esperamos que los ingresos se sitúen entre $362 million y $392 million. Dentro de esa cifra, prevemos que los ingresos por licencias oscilen entre $335 million y $365 million. El margen bruto debería situarse aproximadamente en el 90% sobre una base no GAAP, y esperamos que los gastos operativos no GAAP se encuentren entre $195 million y $205 million. Se espera que el beneficio por acción no GAAP se sitúe entre $1.13 y $1.28.
Permítanme aportar más contexto sobre el cuarto trimestre. Nuestra previsión de ingresos para el Q4 en su punto medio representa un aumento interanual de los ingresos del 23%. Esto refleja el impulso que estamos observando en áreas de crecimiento clave que hemos estado priorizando, concretamente el programa de patentes de distribución de vídeo, incluyendo un gran acuerdo con Meta que se firmó a principios del Q4. Un mayor número de unidades de Dolby Atmos en el coche, ingresos procedentes de nuevas categorías de dispositivos como los wearables. Además, el Q4 también se está beneficiando de la temporalidad de acuerdos como los compromisos de volumen mínimo.
Para el año fiscal 2026, prevemos que los ingresos totales oscilen entre $1.41 billion y $1.44 billion. Dentro de esa cifra, se espera que los ingresos por licencias se sitúen entre $1.31 billion y $1.34 billion. Nuestro objetivo para los gastos operativos no GAAP es que se encuentren entre $785 million y $795 million. Prevemos que el beneficio por acción no GAAP se sitúe entre $4.25 y $4.40. Esto refleja el mayor gasto fiscal derivado de partidas discretas en el Q3. Esperamos una mejora del margen operativo anual de aproximadamente 100 puntos básicos para el año sobre una base no GAAP.
Hemos elevado nuestra previsión de un rango de entre 50 y 100 puntos básicos de la que ofrecimos el trimestre pasado. Para el año completo, esperamos que los otros ingresos crezcan a un ritmo de casi el 20%, impulsados por auto y VDP, y que Broadcast crezca a un ritmo de un dígito medio debido a una mayor recuperación en patentes de imagen.
Se espera que Mobile, que incluye wearables, crezca a un ritmo de un dígito medio, impulsado por la adopción de Dolby Atmos y Dolby Vision. Por su parte, CE debería mantenerse prácticamente estable, con un menor volumen de unidades compensado por mayores ingresos por recuperación y la adopción de Dolby Atmos. PC caerá a un ritmo de un dígito bajo, debido principalmente a un menor envío de unidades y menores ingresos por recuperación.
Prevemos que los ingresos por audio fundamental disminuyan ligeramente este año, mientras que los ingresos por Dolby Atmos, Dolby Vision y patentes de imagen aumentarán aproximadamente un 15% interanual.
En resumen, el equipo ha ejecutado bien. Y nuestro desempeño refleja el enfoque operativo en nuestras áreas clave de crecimiento, a pesar de un entorno que se ha mantenido dinámico durante todo el año. Como hemos demostrado a lo largo de múltiples ciclos económicos, nuestro enfoque consiste en controlar lo que podemos controlar. Seguimos centrados en nuestra estrategia de crecimiento, impulsando la innovación y asignando recursos a las áreas que tendrán el mayor impacto.
Nuestros resultados financieros siguen siendo sólidos, con un crecimiento de los ingresos orgánicos, altos márgenes brutos, márgenes operativos en expansión, flujos de caja saludables y un balance sólido. Dicho esto, cedo la palabra al operador para que abra la línea para cualquier pregunta. ¿Operador?
Daremos comienzo ahora a la sesión de preguntas y respuestas. Si desea realizar una pregunta, pulse *1 para levantar la mano. Para retirar su pregunta, pulse *1 de nuevo. Le rogamos que se acerque al auricular al realizar una pregunta para garantizar una calidad de sonido óptima. Si tiene el micrófono silenciado en su dispositivo, recuerde activar el sonido. Por favor, permanezca a la espera mientras elaboramos la lista de preguntas y respuestas.
Su primera pregunta es de Ralph Schackart, de William Blair. Tiene la palabra. Adelante, por favor.
Buenas tardes. Gracias por la pregunta. Robert, me gustaría retomar tus comentarios sobre el cuarto trimestre con más detalles. Hablaste de un crecimiento interanual del 23%. Creo que mencionaste cierto impulso en el programa de distribución de video, que se firmó a principios del trimestre, integrándose en sistemas para vehículos y dispositivos wearables.
Y históricamente, este negocio ha sido difícil de pronosticar para los analistas en una base trimestral, pero esa tasa de crecimiento es algo excepcional, y sé que los ingresos podrían fluctuar entrando y saliendo de los trimestres. Un poco largo de explicar, pero básicamente preguntaron si podrían hablar sobre la sostenibilidad o durabilidad de esta tasa de crecimiento. Y cuánto de esto podría verse afectado también por un posible desplazamiento de ingresos trimestrales fuera del Q3 y Q4.
Sí. Hola, Ralph. Esas son las áreas que están impulsando el crecimiento y el impulso que estamos viendo, tanto el VDP, incluyendo el gran acuerdo firmado a principios de este trimestre, como el mayor volumen de unidades de Dolby Atmos en el automóvil y las nuevas categorías de dispositivos como los wearables.
Pero también mencione que el Q4 también se beneficia por la temporalidad de factores como los compromisos de volumen mínimo, particularmente en mobile, que tienden a estar un poco más concentrados al final del periodo que el año pasado. El Q4 del año pasado fue un poco más débil si se analiza por trimestres y simplemente se debe a la temporalidad de ciertas cosas que ingresan.
Genial. Y luego, ya sabe, tuvieron algunos licenciatarios importantes en la parte de VDP, como Meta, y creo que habló de Alibaba. Quizás podría comentar qué supone, tras la firma de este tipo de empresas más grandes, en cuanto a fomentar la participación de futuros licenciatarios de life. Parecen anuncios bastante destacados para este trimestre.
Sí. Gracias, Ralph. Es una de las cosas que nos da confianza en el programa y en nuestro crecimiento a largo plazo; llevamos aproximadamente un año con el programa y hemos visto cómo muchos de estos programas cobran forma. Y este está funcionando realmente bien, tanto en cuanto al ritmo como a la amplitud. Contamos con 45 licensors. Tenemos varios licensees de alto perfil, habéis mencionado que Meta y Alibaba han firmado este trimestre, y el impacto de eso es que, sí, tiende a facilitar la consecución de los siguientes acuerdos.
Saben, en cualquier momento dado en un programa como este, hay un grupo de clientes que buscan una solución al problema de operar en un entorno de propiedad intelectual fragmentado, para lo cual los patent pools son una solución muy útil. Hay un grupo de empresas que están haciendo sus deberes. Quieren saber si el pool es lo suficientemente exhaustivo, si es el pool adecuado o si tiene el precio correcto. La llegada de más participantes empieza a hacer que avancen más rápido en sus procesos.
Y, por supuesto, en cualquier programa habrá siempre algunos retrasos y se sigue trabajando en cada una de las fases del pipeline. Pero claramente, en lo que respecta a este año, el programa está avanzando muy bien. Y es estupendo ver algunos logros muy positivos este trimestre.
Excelente. Gracias.
Su próxima pregunta proviene de la línea de Steven Frankel con Rosenblatt Securities. Su línea está abierta. Adelante, por favor.
Buenas tardes. Gracias por la oportunidad. Kevin, cuando introdujiste por primera vez el concepto de VDP, hablaste de apuntar a algunas de las grandes redes de streaming nacionales. Y Meta es un gran logro y, con suerte, conseguiremos más como ese.
Pero, ¿cuál es el nivel de discusión con estos objetivos en el espacio del streaming hoy en día? ¿Y sigue sintiendo que eso es una victoria potencial realista en el horizonte?
Sí. Gracias, Steve. Bueno, antes que nada, sí. Quiero decir, Meta es uno de los mayores transmisores de contenido de vídeo del planeta, y el pipeline es sólido, e incluye transmisiones de todo tipo de contenido de vídeo.
Y no voy a entrar en detalles sobre la discusión del pool con ningún cliente en particular, pero, de nuevo, creo que, tras un año, nos sentimos muy bien con la evolución de este programa. Y cada vez que incorporas a otro licenciatario, resulta mucho más fácil conseguir al siguiente. Por lo tanto, en comparación con hace un año, y por la forma en que se ha llevado a cabo la ejecución, diría que nos sentimos cada vez más seguros en ese programa.
Genial. Y sabe, dada la solidez en el área de, ya sabe, auto, que parece que sigue en fase de crecimiento y están anunciando nuevos clientes y ahora se han expandido a Android Auto. ¿Nos estamos acercando a un punto en el que el negocio de auto podría desglosarse por separado?
Sí. Nos estamos acercando. Y como saben, normalmente hemos hecho eso cuando representa el 10% de las licencias. Y creo que, ciertamente, a medida que avancemos hacia el próximo año, es algo que vamos a analizar de cerca porque es el mercado final de mayor crecimiento para nosotros y es el más grande dentro de otros. Genial.
Y, Robert, un par de preguntas sobre las cifras. ¿Cuáles fueron los "true ups"? ¿Y se vio afectado alguno de los "buckets" por pagos de regularización ("catch up payments") de gran cuantía?
Sí. El ajuste de regularización fue realmente insignificante este trimestre, Steven. Es una cifra positiva de menos de un millón de dólares. Así que es realmente pequeña.
La segunda pregunta relativa a cualquier ajuste de regularización, hemos recibido... Recuperaciones.
Sí. Vale. Totalmente. Oh, nada. No. Como señalé en la llamada, nada relevante este trimestre. En cuanto a movimientos fuera de lo común. Vale.
Muy bien. Y luego, ya sabe, desde una perspectiva macro, ha habido mucho temor a que el aumento en el coste de la memoria fuera a impactar la forma en que los clientes de CE perciben el lanzamiento de nuevos productos. Sabe, ¿qué nos puede decir sobre lo que está en camino utilizando su tecnología? ¿Siente que los planes de los que hablaron en el CES siguen adelante o se han visto afectados de alguna manera?
Así que creo que, ya saben, en el CES, nos centramos principalmente en las grandes áreas de enfoque para nosotros, que fueron el sector automotriz, donde, como señalaron, seguimos viendo una adopción muy sólida, una cartera de proyectos fuerte y que las cosas continúan avanzando al mismo ritmo. También destacamos Dolby Vision 2.0, donde vimos que ahora hay clientes de Hisense que ya tienen Dolby Vision 2.0 en sus televisores. Y estamos en camino para que Philips y TCL también lo tengan para finales de este año.
Volviendo atrás, porque la memoria es obviamente un tema de actualidad, Steven, creo que en lo que respecta a nuestros mercados finales, el sector móvil es, con diferencia, el mercado más afectado por los precios de la memoria. Nuestro mercado de dispositivos más grande es la TV, que es uno de los mercados menos afectados en términos de porcentaje de BOM. El segundo mercado más afectado sería el PC en cuanto al impacto de la memoria en ellos. Por lo tanto, para este año, todo ello está factorizado en nuestras previsiones. Como he dicho antes, se relaciona con el sector móvil debido a la prevalencia de los compromisos de volumen mínimo, lo que tiene una especie de efecto mitigador o, incluso podría decirse, de retraso, y eso está incluido en nuestras previsiones. Entra en la categoría de que tenemos algunas subidas y algunas bajadas. A medida que miramos hacia el próximo año, cuanto más se prolongue esta situación, más empezará a reflejarse en los resultados.
Ahora bien, prevemos crecer con fuerza en el programa de distribución de vídeo, en el sector automotriz y en las nuevas categorías como los wearables. Tenemos algunos productos nuevos muy interesantes en camino en Dolby OptiView. Pero hasta qué punto eso compensa parcialmente, ya sabe, el tema de los chips de memoria es algo que estamos siguiendo de cerca. De nuevo, la TV no se ve tan afectada. Mobile y PC sí, en la mayor medida. No existe una respuesta uniforme sobre cómo eso impacta a Dolby. Cada cliente aborda esto de manera bastante diferente.
Por un lado, es posible que obtengan clientes que tengan margen suficiente para absorber esto en sus márgenes brutos, y eso podría no tener ningún impacto en los volúmenes unitarios y, por lo tanto, tener un impacto mínimo en Dolby. Otros están subiendo los precios. Algunos están haciendo una combinación de ambas cosas, y nosotros estamos subiendo los precios. Entonces, realmente es una cuestión de cuánto poder de fijación de precios tienen y cuál es la sensibilidad al precio. Pero no es necesariamente un impacto de uno a uno para Dolby.
Y luego, en otros casos, particularmente en el sector móvil donde, en el extremo inferior, el coste de la memoria ha pasado de, según tengo entendido, un más o menos 15% a incluso más del 50% del BOM. Es realmente significativo. Estamos viendo a algunos clientes que simplemente están eliminando una de sus líneas de gama baja porque no pueden resolver esa ecuación. Lo que están haciendo entonces es intentar que los usuarios suban de nivel y también están invirtiendo en intentar mantener esas líneas de gama alta. Y así, de nuevo, eso en efecto, por supuesto, reduce las envíos de dispositivos. Pero por otro lado, para Dolby, no es proporcional en el sentido de que tenemos un mayor attach y tenemos un mayor contenido tecnológico a medida que se sube en esas líneas. Por lo tanto, es muy dinámico. Lo estamos siguiendo muy de cerca. Y de nuevo, esperamos crecer con la solidez que tenemos en nuestras áreas de enfoque, pero estamos siguiendo definitivamente los precios de la memoria y cuánto podría compensar eso.
Excelente. Muchas gracias.
Su próxima pregunta proviene de la línea de Patrick Sholl con Barrington Research. Su línea está abierta. Adelante, por favor.
Hola. Gracias por la pregunta. Con respecto a Dolby Vision 2, me preguntaba si existe algún tipo de diferenciación en cuanto al ritmo de adopción entre los distintos niveles de esa nueva tecnología.
Diría que no hay cambios en el ritmo respecto a lo que hemos comentado. Ya tenemos a esos 3 clientes para los que Hisense ha actualizado algunos de sus televisores en el mercado. Esperamos que TCL y Philips empiecen a realizar envíos para finales de año.
Estamos en ese punto del año en el que creo que el CES se convertirá en el punto focal para la mayoría de nuestros clientes que lo adoptarán de ahora en adelante.
Y en cuanto al contenido, Canal plus y Peacock están en camino; actualmente se están integrando y preparándose para poder ofrecer contenido en Dolby Vision 2.0.
Vale. Y luego, en cuanto al VDP, ¿existe algún enfoque en un tipo de contenido específico dentro de ello y cómo prevén el ritmo de incorporación de los licensees a ese programa? O bien, como ha dicho, ¿es más bien amplio? Entiendo que es más general, pero ¿cómo pretenden generar crecimiento en ello centrándose en un tipo de contenido específico, al menos inicialmente?
En realidad, en el centro de todo están las empresas que, a gran escala, aprovechan lo mejor de las tecnologías de códec de vídeo para alcanzar sus objetivos de negocio. Y eso abarca una amplia gama de contenidos.
Se puede observar a partir de algunos de nuestros primeros licenciatarios, desde Meta hasta Roku, ByteDance y la cobertura de Alibaba, que incluye el comercio electrónico. Por lo tanto, es realmente una función de cualquier entidad que dependa de la propiedad intelectual cubierta por este pool de patentes, creciendo a medida que se unen más licenciantes con el éxito que ha tenido durante el último año para ofrecer vídeo a gran escala.
De acuerdo. Gracias.
Su próxima pregunta proviene de la línea de John Rigatti con Baird. Su línea está abierta. Adelante, por favor.
Hola. Gracias por la pregunta. Habla John en nombre de Vikram Kesavabhotla. Un par de puntos por mi parte.
Quisiera empezar con el sector automotriz. Me interesaría saber si podría explicar qué cree que ha impulsado la adopción más rápida de su tecnología en algunas de las automotrices internacionales y, posteriormente, qué tendría que cambiar en el mercado de EE. UU. para que puedan desbloquear más de ese segmento allí. Y tengo un par de preguntas de seguimiento.
Sí. Creo que, quiero decir, si vuelvo al principio del programa, gran parte de nuestro impulso inicial fue en China, donde se estaban convirtiendo en, ya saben, los principales innovadores en vehículos eléctricos y estaban poniendo un enfoque muy alto en la experiencia de entretenimiento dentro del coche. Y China resulta ser también el mercado de vehículos más grande del mundo, por lo que eso captó la atención de los fabricantes de automóviles de todo el mundo para poder competir en China, en el punto en el que, entonces, simplemente estás a un paso de enviar esos coches por todo, por todo el mundo.
Y eso es lo que saben, así que en Europa tenemos a Mercedes y BMW. En India, ahora tenemos a Mahindra y Tata. En EE. UU., tenemos Cadillac. Así que creo que, bueno, quiero decir, estamos satisfechos con el ritmo y con cómo ha crecido. Como dije, 40 OEMs desde que comenzó el programa.
Y creo que, como saben, el próximo gran hito para nosotros es buscar una mayor penetración en el mercado de masas. Y, ya saben, hemos hablado en el pasado de algunos coches, como el Hyundai en China y algunos de los modelos en India. Pero la gente siempre empieza por la gama alta, y ahora se trata de centrarse realmente en introducir eso en los modelos de mayor volumen del mercado de masas. Y eso nos beneficiará en los US y en todo el mundo. Sí. Genial.
Y luego, quizás sobre OptiView, si pudiera hablar un poco más sobre la visión que tienen allí. Y, obviamente, todavía estamos en una fase muy inicial, pero solo algunos ejemplos de lo que está teniendo más resonancia a medida que lo han presentado a los partners.
Sí. Gracias. A ver, en el nivel más alto, la visión es esta: ya no estamos en un mundo de uno a muchos donde todos tenemos que vivir exactamente la misma experiencia deportiva al mismo tiempo. Estamos en un mundo de streaming donde deberíamos ser capaces de entender qué es lo que te atrae y poder personalizar esa experiencia, y hacerlo en tiempo real de una manera en la que puedas interactuar con tus amigos en torno a la experiencia. Por lo tanto, la visión para Dolby OptiView es proporcionar una solución que permita a estas organizaciones deportivas y streamers ser capaces de hacer eso.
Y así, empezamos, por supuesto, con la capacidad de transmitir con una latencia ultrabaja. Eso es importante para que no estés viendo el touchdown, ya sabes, 15 segundos antes que yo, lo cual no es divertido para ninguno de los dos. Quizás para ti sí lo sea, pero para mí no. Hemos integrado un reproductor con esa función. Y ahora empezaréis a ver algunas nuevas incorporaciones a la cartera que se acercan más a esa experiencia más personalizada.
Una de las cosas de las que hablé hoy fueron los anuncios de OptiView. Es algo que mencionamos hace un par de trimestres, pero ahora ya hemos lanzado el producto con los primeros clientes. Están en proceso de probar la tercera generación del producto y, una vez finalizadas las pruebas, planeamos empezar a escalarlo realmente a nuestra base de clientes en otoño. La gran diferencia desde la perspectiva del cliente es el potencial de generación de ingresos. Uno de nuestros clientes está viendo incrementos del 75%. Esto se debe a que disponemos de una tecnología guiada por servidor que requiere mucho menos tiempo de antelación que las soluciones de la competencia para seleccionar y entregar el anuncio; lo que significa que, al completar ese espacio publicitario justo antes de que sea necesario, podemos hacer un mejor trabajo de segmentación del anuncio para el espectador, es más probable que el espectador siga ahí y, en última instancia, aumentar la tasa de relleno. Además, la solución está integrada con el reproductor, lo que evita que los anuncios sean bloqueados. Así que estamos bastante entusiasmados con ello.
Como dije, se convirtió en uno de los referentes; el primero en su momento fue la primera tecnología en ser certificada por Google Ad Manager como tecnología de socio. Y eso es porque está diseñada para integrarse perfectamente en sus flujos de trabajo y funcionar sin interrupciones con Google Ad Manager. Por lo tanto, a medida que llegue el otoño y busquemos escalar esto, también tenemos la intención de trabajar con ellos para destacar los beneficios para sus clientes.
Y luego, el trimestre pasado hablé sobre cómo en NAB estábamos presentando nuestra plataforma de inteligencia deportiva. Y así, seguimos recibiendo una muy buena respuesta por parte de los clientes sobre lo que estamos haciendo con ella. Esperamos tener algunas soluciones específicas en el mercado el próximo año. Y esto se centra realmente en avanzar hacia la capacidad de entender qué tan comprometido está un aficionado o cuándo está decayendo su interés. Pero, lo más importante, ser capaces de hacer algo al respecto con la experiencia audiovisual que los mantiene enganchados. Así que, de nuevo, la visión es simplemente proporcionar a nuestros clientes la capacidad de interactuar mejor con sus aficionados y audiencias mediante experiencias personalizadas en tiempo real. Y estamos muy entusiasmados con cómo la cartera de soluciones se está unificando para hacer eso posible. Sí, eso es estupendo. Gracias.
Supongo que lo último para mí es que mencionaste brevemente lo de Dolby Vision 2.0 y parte de lo que obviamente ya está en el mercado, y parte de la demanda que están viendo allí. Me interesaría que pudieras hablar también un poco sobre el impacto que tiene la presencia de Dolby Vision 2.0 en el mercado sobre la adopción de Dolby Vision 1. Posiblemente, sobre la segmentación o la jerarquización que los OEMs pueden realizar en ambos casos.
Y además, quizás solo para Robert sobre la asignación de capital. Si observo la actividad de recompra trimestralmente, parece que en lo que va de 2026 están avanzando a casi el doble de la tasa de 2025. ¿Podría darnos cualquier detalle sobre cómo están pensando la asignación de capital para el resto de este año? Y también para el futuro sería estupendo. Gracias.
Sí. Creo que, en lo que respecta a Dolby Vision 2, diría que aún estamos en una fase inicial. Quiero decir, una vez más, estamos centrados en captar a estos primeros 3 clientes en el mercado y todos estos son ejemplos en los que están pasando de Dolby Vision a Dolby Vision 2.0, como sería de esperar, empezando por algunos de sus productos de gama alta.
Contamos con un fuerte compromiso. Y como ya he dicho, creo que, como saben, el CES es probablemente el momento en el que esperaríamos que nuestros clientes hablaran más sobre sus planes futuros con Dolby Vision 2.0. Y, Robert, ¿quieres añadir algo? Sí.
Hola. Hola, John. Sí. Gracias por haberlo notado; sí, hemos aumentado la velocidad y el volumen de nuestra actividad de recompra de acciones, y seguiremos ejecutando nuestra política de compensar, al menos, la dilución derivada de la compensación basada en acciones.
Pero lo analizamos trimestralmente; tomamos nuestras decisiones cada trimestre basándonos en los hechos, las circunstancias y las necesidades del negocio. Pero, sí, hemos estado intensificando el ritmo en lo que va de año.
Vale, cada trimestre. Genial. Gracias, chicos.
No hay más preguntas por el momento. Con esto concluye la llamada de hoy. Gracias por su asistencia. Ya pueden desconectarse.
Datos elaborados por La Dama del Dividendo a partir de múltiples fuentes financieras.