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Tecnología · Estados Unidos
Pregunta lo que quieras sobre las earnings calls de Dolby Laboratories, Inc. (DLB). Responde con citas exactas.
Earnings Call Transcript
2026-05-01
Tecnología
Damas y caballeros, gracias por su espera. Bienvenidos a la conferencia telefónica de Dolby Laboratories para tratar los resultados del segundo trimestre del año fiscal 2026. [Instrucciones del operador] Les recuerdo que esta llamada está siendo grabada. Ahora cedo la palabra al Sr. Peter Goldmacher, Vicepresidente de Relaciones con Inversores. Peter, adelante.
Buenas tardes. Bienvenidos a la conferencia de resultados del segundo trimestre del año fiscal 2026 de Dolby Laboratories. Me acompañan hoy Kevin Yeaman, CEO de Dolby Laboratories, y Robert Park, nuestro CFO.
Como recordatorio, la sesión de hoy incluirá declaraciones prospectivas, incluidas nuestras perspectivas para el tercer trimestre y el año completo del año fiscal 2026, así como las hipótesis en las que se basan dichas perspectivas. Estas declaraciones están sujetas a riesgos e incertidumbres que podrían causar que los resultados reales difieran materialmente de las declaraciones realizadas hoy, incluyendo, entre otros factores, el impacto de eventos macroeconómicos, problemas en la cadena de suministro, tasas de inflación, cambios en el gasto de los consumidores e inestabilidad geopolítica en nuestro negocio. Pueden encontrar un análisis de estos y otros riesgos e incertidumbres en la nota de prensa de resultados que hemos emitido hoy, bajo la sección titulada Forward-Looking Statements, así como en la sección de Risk Factors de nuestro informe anual más reciente en el Form 10-Q. Dolby no asume obligación alguna y no tiene la intención de actualizar ninguna de las declaraciones prospectivas realizadas durante esta llamada como resultado de nueva información o eventos futuros.
Durante la llamada de hoy, analizaremos medidas financieras no GAAP. La conciliación entre las medidas financieras GAAP y no GAAP está disponible en nuestra nota de prensa de resultados y en el Interactive Analyst Center, en la sección de Investor Relations de nuestro sitio web. Dicho esto, cedo la palabra a Kevin.
Gracias, Peter, y gracias a todos los que nos acompañan en la llamada de hoy. Los ingresos y el beneficio no GAAP del trimestre han sido consistentes con las expectativas que proporcionamos en la llamada del trimestre pasado, y mantenemos nuestro guidance para todo el año. Robert compartirá más detalles sobre las cifras financieras en unos minutos.
Dolby ocupa una posición única en todo el ecosistema de dispositivos de la plataforma de contenido para creadores. Seguimos fortaleciendo nuestra posición, creando oportunidades de crecimiento en áreas de negocio tanto existentes como nuevas. Durante los últimos trimestres, hemos logrado grandes avances, llevando más contenido Dolby a más plataformas de contenido.
Las empresas de redes sociales de primer nivel reconocen cada vez más el valor del contenido en streaming en Dolby Vision. Meta ha adoptado Dolby Vision para el contenido transmitido en iOS tanto para Instagram como para Facebook, y Douyin en China ha habilitado Dolby Vision para contenido tanto en iOS como en Android.
En la música, más del 90% de los artistas incluidos en el Top 100 de artistas de Billboard al cierre de año durante los últimos 3 años están creando música en Dolby Atmos. En los Grammys, Dolby Atmos estuvo bien representado en todas las categorías principales, incluidos todos los nominados a mejor artista revelación.
En los deportes, cada vez hay más contenido disponible en Dolby. Solo en este trimestre, el Super Bowl y los Juegos Olímpicos de Invierno estuvieron disponibles en Dolby Vision y Dolby Atmos. La T20 Cricket World Cup en India y la temporada 2026 de Formula 1 en streaming en Apple están disponibles en Dolby Vision. HBO Max está transmitiendo una amplia variedad de contenidos deportivos en Dolby Atmos y Dolby Vision. Y aunque no son exactamente deportes, también transmiten la misión Artemis II de la NASA en Dolby Vision. Además, Peacock también está transmitiendo deportes en Dolby Atmos con planes para comenzar a transmitir en Dolby Vision.
También seguimos expandiéndonos más en el mercado masivo de la televisión. Amazon anunció recientemente que ha añadido soporte para Dolby Vision en su nivel con publicidad. Y TV Azteca, la segunda empresa de medios de comunicación más grande de México, anunció que llevará Dolby Atmos a la televisión abierta.
Y finalmente, en el cine, las 30 películas más taquilleras a nivel nacional durante el año natural 2025 contaron con Dolby Atmos y Dolby Vision. Asimismo, todos los ganadores de las categorías principales en los Academy Awards de marzo y los BAFTAs de febrero contaron con Dolby Atmos y Dolby Vision, incluyendo la película F1, Sinners y One Battle After Another. Todo esto es simplemente para decir que el contenido de alta calidad es importante, y que más contenido en Dolby significa más razones para adoptar Dolby Atmos y Dolby Vision en los distintos mercados finales y dispositivos.
Y ha sido otro gran trimestre para el sector automotriz. En el Beijing Auto Show de la semana pasada, BMW anunció el soporte para Dolby Atmos en el 7 Series a nivel global y en el iX3 en China. Solo dos semanas antes, en el Paris Auto Show, BYD lanzó su línea Denza con Dolby Atmos, el primer coche de BYD con Dolby Atmos en el mercado europeo. También este trimestre, Lexus anunció sus primeros vehículos compatibles con Dolby Atmos y NIO amplió la adopción de Dolby Atmos a Firefly, una submarca de vehículos eléctricos compactos para Singapur y Tailandia. Existe un cambio más amplio en toda la industria automotriz en el que el vehículo es ahora un espacio para el entretenimiento de alta calidad, y seguimos beneficiándonos de esta tendencia.
Pasando al sector móvil. El progreso que estamos logrando en música y con las plataformas de redes sociales continúa fortaleciendo nuestra propuesta de valor en los dispositivos móviles. La captura y reproducción de Dolby Vision y Dolby Atmos están incluidos en toda la gama de Apple, incluido el 17E, su último iPhone con un precio inicial de $599 que se lanzó este trimestre. Xiaomi anunció su serie insignia Redmi Note 15 Pro con Dolby Vision, captura de Dolby Vision y Dolby Atmos. Vivo lanzó el X300 Ultra con Dolby Vision, así como su iQOO 15 Ultra, una submarca enfocada en gaming que cuenta tanto con Dolby Atmos como con Dolby Vision. Seguimos teniendo un buen desempeño en teléfonos de gama alta, y nos entusiasma que Douyin ya sea compatible plenamente con Dolby Vision en Android, lo que debería ayudarnos a seguir ganando terreno en los teléfonos Android de gama media.
Pasando al salón de casa. Como mencioné anteriormente, nuestro impulso en el contenido deportivo es un motor importante para las ventas de nuevos televisores. Además, nos entusiasma la llegada al mercado de los primeros televisores con Dolby Vision 2 para finales de este año fiscal. Hisense, TCL y Philips han anunciado planes para lanzar una amplia gama de televisores compatibles con Dolby Vision 2 a nivel mundial, con Peacock y Canal+ comprometidos con la entrega de contenido. Esperamos que Dolby Vision 2 aumente los ASP y impulse una adopción más profunda en las líneas de televisores.
Además de impulsar el crecimiento mediante la adopción de más tecnología Dolby en más dispositivos, estamos empezando a generar ingresos provenientes de las plataformas de contenido, ya que estas compiten cada vez más en términos de experiencia y no solo en el acceso al contenido. El programa de distribución de vídeo, el fondo de patentes que licencia patentes de imagen a los streamers de contenido, sigue sumando licenciantes adicionales, incluyendo este trimestre a Sharp y SK Planet, lo que eleva el total a 40. Estos nuevos licenciantes aportan patentes importantes y validación al fondo, lo que genera un impulso incremental. La cartera de licencias es sólida.
Con Dolby OptiView, estamos aportando valor a las plataformas de contenido deportivo que buscan aumentar el compromiso de los aficionados mediante experiencias personalizadas en tiempo real. Nuestros éxitos este trimestre incluyen a Genius Sports, un socio líder en tecnología de datos y radiodifusión que presta servicios al ecosistema global de medios y apuestas deportivas. Este logro refuerza el posicionamiento de Dolby OptiView en el ecosistema deportivo, donde los socios priorizan el engagement de los aficionados y las experiencias en tiempo real. En el Reino Unido, William Hill ya utiliza Dolby OptiView para la transmisión de carreras de caballos, proporcionando contenido con baja latencia constante en sus plataformas online dentro de flujos de trabajo en directo donde el factor tiempo es crítico. En el NAB Show de Las Vegas este mes, nuestra visión para el futuro de las experiencias deportivas en directo tuvo una gran acogida entre muchos de nuestros principales clientes potenciales. Estamos entusiasmados con el potencial de Dolby OptiView.
Para concluir, seguimos fortaleciendo nuestra posición en todo el ecosistema del entretenimiento. Tenemos impulso en nuestros principales motores de crecimiento para Dolby Atmos y Dolby Vision. Nos entusiasma la oportunidad de impulsar el crecimiento más allá de los dispositivos con el programa de distribución de vídeo y Dolby OptiView. Todo esto nos da confianza en nuestra capacidad para impulsar el crecimiento a largo plazo. Y con esto, le cedo la palabra a Robert para que detalle los resultados financieros.
Gracias, Kevin, y gracias a todos los que nos acompañan en la llamada de hoy. Los ingresos del trimestre fueron de $396 million, lo que se situó dentro del guidance que compartimos el trimestre pasado. El beneficio por acción no-GAAP fue de $1.37, también dentro del rango del guidance. Los ingresos por licencias fueron de $372 million y los ingresos por productos y servicios de $23 million.
Generamos aproximadamente $93 million en flujo de caja operativo, recompramos $65 million de acciones ordinarias y nos quedan aproximadamente $142 million de nuestra autorización de recompra de acciones. Declaramos un dividendo de $0.36, un 9% superior a nuestro dividendo de hace un año, y cerramos el trimestre con efectivo e inversiones de aproximadamente $675 million.
Los gastos operativos GAAP en el Q2 incluyen un cargo por reestructuración de $2 million relacionado con medidas iniciadas el año pasado. El detalle del rendimiento de las licencias por mercado final se puede consultar en nuestro sitio web de IR. Como recordatorio, las tasas de crecimiento de los mercados finales suelen ser más estables en términos anuales, ya que el momento de las recuperaciones, los compromisos de volumen mínimo y los ajustes finales (true-ups) pueden generar volatilidad trimestral.
En cuanto al rendimiento de los mercados finales durante el trimestre, cabe destacar que Broadcast subió un 26% interanual debido a la importante recuperación que mencionamos en la última conferencia, mientras que mobile bajó un 6% interanual debido al calendario de los acuerdos. Seguimos esperando que tanto broadcast como mobile crezcan a un ritmo de un dígito medio para el cierre del año.
Pasando a las perspectivas. Mantenemos nuestro guidance para todo el año. En general, estamos satisfechos con nuestro rendimiento hasta la fecha y las cosas están evolucionando, por lo general, según lo previsto. Esperamos que los ingresos totales para el ejercicio fiscal '26 se sitúen en un rango de entre $1.4 billion y $1.45 billion. Dentro de esa cifra, se espera que los ingresos por licencias oscilen entre $1.295 billion y $1.345 billion. Nuestro objetivo para los gastos operativos no-GAAP es situarlos entre $780 million y $800 million. Este guidance implica una mejora del margen operativo de entre 50 y 100 puntos básicos sobre una base no-GAAP. Seguimos esperando que el beneficio por acción no-GAAP se sitúe entre $4.30 y $4.45.
Nuestras expectativas de crecimiento anual para las patentes de foundational, Dolby Atmos, Dolby Vision e imaging se mantienen sin cambios respecto a lo comunicado el trimestre pasado; Dolby Atmos, Dolby Vision e imaging crecerán aproximadamente un 15% y representarán casi la mitad de nuestros ingresos por licencias. Seguimos esperando que los ingresos de foundational disminuyan ligeramente.
También esperamos que las tasas de crecimiento de los mercados finales para todo el año sean similares a las comunicadas el trimestre pasado, con un crecimiento en otros segmentos impulsado principalmente por la adopción de Dolby Atmos en automoción, el programa de distribución de vídeo y Dolby Cinema, compensado parcialmente por un menor crecimiento en gaming. El crecimiento en mobile y broadcast está impulsado por la adopción de Dolby Atmos y Dolby Vision, el crecimiento en los programas de patentes de imaging y una mayor recuperación. Esperamos que CE se mantenga prácticamente estable y que los descensos en PC se deban principalmente a una menor venta de unidades.
Ahora pasamos al tercer trimestre. Para el Q3 del ejercicio fiscal '26, esperamos que los ingresos se sitúen entre $295 million y $325 million. Dentro de esa cifra, esperamos que los ingresos por licencias oscilen entre $270 million y $300 million. El margen bruto debería situarse aproximadamente en el 88% sobre una base no-GAAP, y esperamos que los gastos operativos no-GAAP se sitúen entre $200 million y $210 million. Se espera que el beneficio por acción no-GAAP se sitúe entre $0.56 y $0.71.
En resumen, el negocio sigue siendo saludable y nos alienta el progreso que estamos logrando en nuestras principales iniciativas de crecimiento. Nuestras cifras financieras siguen siendo sólidas, con un crecimiento de los ingresos orgánicos, altos márgenes brutos, márgenes operativos en expansión, flujos de caja saludables y un balance general sólido. Con esto, abriremos la línea para sus preguntas.
[Instrucciones del operador] Su primera pregunta es de Vikram Kesavabhotla, de Baird.
Habla John Rigatti en lugar de Vikram Kesavabhotla. Supongo que, primero, si pudiera hablar sobre sus flujos de ingresos basados en el consumo que ha mencionado en los últimos dos trimestres. Creo que señaló que deberían alcanzar aproximadamente el 10% de los ingresos en los próximos 3 años. ¿Cómo debería ser la forma de ese incremento? ¿Deberíamos pensar en una progresión equitativa durante los próximos 3 años? ¿O está más ponderada hacia el final del periodo? Y después tengo una pregunta de seguimiento.
Sí. Gracias. Bueno, estamos muy satisfechos con el progreso tanto de Dolby OptiView como del programa de distribución de vídeo. Como saben, en Dolby OptiView nos centramos en crear experiencias de deportes en directo adaptadas al aficionado, donde, a diferencia de la emisión tradicional en la que todo el mundo ve lo mismo, la tecnología de streaming nos permite personalizar lo que ve cada espectador. Esa es la promesa del streaming, y el mundo aún no ha llegado a ese punto en los deportes.
Y en la NAB, estuvimos presentando nuestra plataforma de inteligencia deportiva, y esa plataforma utiliza IA para analizar las preferencias del espectador y vincularlas con lo que ocurre en la acción. Permite crear una narrativa que resuene realmente con cada espectador. Así que estuvimos haciendo demostraciones de esto en automovilismo, carreras, fútbol y otros deportes. También mostramos cómo podemos utilizar la IA para generar momentos destacados, reformatear el contenido para que se ajuste a cualquier tamaño y forma de pantalla y entregarlo en cualquier dispositivo desde el que el espectador esté viendo. Y, por supuesto, es Dolby OptiView. Todo esto se realiza de forma que es esencial que se haga con un retraso muy bajo y sincronizado al mismo tiempo para todos los usuarios. Por tanto, esto tuvo una acogida muy positiva.
Contamos con una lista de clientes en crecimiento, como la NFL, NASCAR, soluciones de información deportiva o, mejor dicho, servicios de información deportiva. Y este trimestre, nos entusiasma la incorporación de Genius Sports. Aunque cada uno de ellos se encuentra realmente en las primeras etapas de implementación de lo que ofrecemos hoy con Dolby OptiView, también están muy comprometidos con nuestra visión de futuro y buscan una empresa como Dolby, que cuenta con décadas de experiencia en la que pueden confiar para avanzar hacia ese futuro.
En cuanto al programa de distribución de vídeo, hemos visto cómo se han ido uniendo estos grupos y estamos muy satisfechos con la forma en que se está consolidando este. Lo anunciamos a principios de este año. Hemos sumado a 40 licenciantes, que es lo que dota de valor a la propuesta. También hemos incorporado a media docena de licenciatarios y esperamos que esa tendencia de crecimiento continúe durante el año.
Perfecto. Y supongo que la segunda cuestión es sobre la fijación de precios de la memoria. Es decir, esa dinámica ha quedado bastante documentada. Creo que el trimestre pasado mencionó que el PC y el móvil eran los dos mercados finales que quizás estaban más expuestos a esa dinámica.
Me gustaría pedirle una actualización sobre lo que está observando en cuanto a los precios de la memoria; es decir, qué impacto está percibiendo en la demanda y cómo se ha factorizado eso en el guidance. Y, aparte de los sectores de móvil y PC, ¿existen otros mercados finales donde esto sea un factor determinante especialmente notable?
Sí. Por supuesto, estamos siguiendo eso muy de cerca, al igual que todos los factores macroeconómicos: los precios de la memoria, la volatilidad de los precios del petróleo y cómo esto podría afectar a la cadena de suministro, los índices de confianza del consumidor... todo lo cual estamos monitorizando con mucha atención.
Y sí, en cuanto a los precios de la memoria, desde el punto de vista del mercado final, donde los clientes están viendo un mayor impacto es en la telefonía móvil y el PC, y menos en áreas como la televisión, donde la memoria no representa tanto parte del BOM.
Y al igual que muchas otras empresas, como han señalado muchos bancos en sus resultados, por un lado estamos viendo todos estos factores macroeconómicos. Pero, por otro lado, hasta la fecha no hemos visto un impacto significativo en nuestro negocio.
Por supuesto, actualizamos todo nuestro guidance para reflejar lo que estamos aprendiendo de nuestros clientes y lo que observamos en los analistas del sector. Contamos con un conjunto diverso de mercados finales y estamos diversificando nuestras fuentes de ingresos. Por tanto, donde vimos ajustes menores en algunas áreas, tuvimos otras áreas con buen desempeño que compensaron ese efecto. Así pues, nos sentimos optimistas respecto a nuestro guidance para el año.
Su siguiente pregunta proviene de la línea de Patrick Sholl, de Barrington Research.
Quizás solo para dar seguimiento a esa última pregunta. En sus conversaciones con los clientes, ¿ha habido alguna indicación en cuanto a los SKU que están priorizando en algunos de sus dispositivos y que podrían verse afectados por los precios de la memoria?
Sí. Así es, gracias. Si nos centramos en la telefonía móvil, volvemos a observar una tendencia hacia el deseo de priorizar, ante todo, la gama alta. Y eso nos beneficia en lo que respecta a Dolby Atmos y Dolby Vision.
Pero —y esto varía mucho según el cliente en cuanto a su enfoque, ya sea que planeen subir los precios o cómo afecte eso al volumen de dispositivos—. Pero, de nuevo, no hemos visto un impacto significativo hasta la fecha. Y recuerden que la mayor parte de nuestro negocio móvil se realiza mediante compromisos de volumen mínimo, y apenas vamos a mitad de año. Por tanto, tenemos una visibilidad bastante buena, lo que modera el impacto de hacia dónde se dirigen. Y, hasta la fecha, no hay ajustes dignos de mención; en la medida en que hayamos tenido cambios menores, estos se ven compensados por la fortaleza en otras áreas.
De acuerdo. Y luego, en el sector automotriz, ¿podría darnos más detalles sobre, supongo, la penetración de mercado en algunos de los mercados de adopción temprana, quizás específicamente en China? Y tal vez, ¿qué porcentaje del mercado de coches nuevos cubren ustedes y cómo esperan que eso se extienda a otros mercados?
Sí. Ha sido un trimestre importante para el sector automotriz; como mencioné en mis comentarios, estamos logrando una penetración bastante alta al haber incorporado muchas de las líneas premium. Aún nos queda un largo camino por delante para llevar esos modelos al mercado y obtener el crecimiento de ingresos que eso supondrá. También hemos empezado a ver buenos progresos al profundizar en las gamas de modelos.
Algo que no mencioné en mis comentarios es que en China, el Hyundai IONIQ se lanzó con Dolby Atmos, y eso es significativo porque se trata de una implementación de 4 canales y 8 altavoces. Es decir, una configuración de hardware que sería bastante normal para un coche de mercado masivo. Así que estamos muy satisfechos de ver eso.
Así pues, seguimos captando nuevos clientes, como BMW o Lexus. Tenemos una penetración muy alta en China y estamos progresando fuera de China gracias a las adjudicaciones que anunciamos este trimestre. También estamos viendo avances con las empresas chinas que se expanden fuera de China. Uno de los puntos que mencioné es que, en el Salón del Automóvil de París, BYD lanzó su línea Denza con Dolby Atmos. BYD ya era cliente nuestro, pero este es su primer vehículo fuera de China con Dolby Atmos.
[Instrucciones del operador] Su próxima pregunta proviene de la línea de Ralph Schackart, de William Blair.
Kevin, creo que acabas de mencionar que Hyundai tuvo una implementación de Atmos de 4 canales en China. ¿Podrías recordarnos cuándo se lanzó ese producto?
Y, partiendo de ahí, ¿cuáles serían las implicaciones para Hyundai u otros vehículos de mercado de masas al expandirse fuera de China con una implementación similar de Atmos?
Sí. Eso se anunció muy recientemente. No tengo la fecha exacta, Ralph, pero puedo consultarlo y darte una respuesta; fue hace muy poco. Creo que se anunció en el Salón del Automóvil de Beijing, hace apenas un par de semanas.
Estuvimos en el CES haciendo una demostración de la implementación de 4 canales, con el objetivo de mostrar a los fabricantes la diferencia que podemos marcar en el mercado de masas. Por ello, nos entusiasma este primer lanzamiento. Obviamente, trabajaremos con cada uno de nuestros socios para expandirnos hacia diferentes líneas y geografías. Nos sentimos optimistas respecto a la cartera de proyectos y creemos que podemos seguir impulsando la presencia de Dolby Atmos en estas gamas de productos.
Excelente. Por otro lado, creo que en la conferencia mencionó en sus declaraciones preparadas que Douyin está adoptando Dolby Vision. Y quizás, de forma más amplia, tras ese anuncio y su comunicación previa sobre Meta adoptando Vision en todas o algunas de sus propiedades, tal vez podría darnos una actualización sobre cómo esto está orientando las conversaciones con posibles fabricantes de equipos originales (OEM) de telefonía móvil.
Sí. Gracias. China es, como saben, donde realmente empezamos con Dolby Vision y, bueno, empezamos con Apple. Además, hemos tenido un éxito enorme en las plataformas de redes sociales en China. La importancia de lo que mencioné sobre Douyin es que comenzaron hace un par de trimestres con iOS, y ahora han completado el despliegue de contenido Dolby Vision en todo Android.
También mencioné algunos de los éxitos que tuvimos en China con Xiaomi y Vivo. Seguimos sumando nuevos socios. Y con la adopción de Instagram y Facebook aquí en los EE. UU., vemos que eso aumenta la cartera de proyectos para Dolby Vision y la captura de Dolby Vision en dispositivos móviles.
Además, al establecer estas relaciones, nos brinda la oportunidad de ganarnos realmente su confianza demostrando que podemos ayudarles a alcanzar sus prioridades en lo que respecta a las experiencias de audio y vídeo, lo que alimenta nuestra cartera de innovación y crea nuevas oportunidades de crecimiento en el futuro.
No hay más preguntas por el momento. Con esto damos por finalizada la conferencia de hoy. Gracias por su asistencia. Pueden desconectarse ahora.
Datos elaborados por La Dama del Dividendo a partir de múltiples fuentes financieras.